塑造人物性格從髮型開始。
塑造人物性格時最重要的,是要畫到讓人一看就知道每個人物的不同。為此,認真地描繪髮型就顯得格外重要。
即使是同一種臉型的人物,只要髮型來個大改變,看起來就判若兩人。
利用髮型來達到變身的效果。
用前髮來把額頭遮住。
髮量一多,頭看起來就會變得比較大。
把額頭整個露出來,同時營造出開放感。
即使是光頭也可以表現出個性來。在描繪髮型的時候,要正確地掌握住頭形,因此不妨從光頭開始練習起。
豐盈飽滿的髮絲一路垂到肩頭。
控制髮量不過要於豐盈厚重,再把頭形清楚地呈現出來,頭看起來就會小一點。
先從光頭開始畫起,在畫的時候要意識到景深。
頭頂的曲面是很平滑的。林 晃(Hayashi Hikaru)
1961年出生於東京。畢業於東京都立大學人文學部,主修哲學後,便正式投入漫畫家的活動。得過Business Jump獎勵獎的佳作。師承自漫畫家古川肇氏、井上紀良氏,以寫實漫畫「冥戶 江利花物語」正式出道之後,在1997年成立了漫畫設計製作事務所Go office。在國內外出版了多達50本以上的『漫畫技巧書』,例如「漫畫速寫講座」、「透視的技巧」、「格鬥技的畫法」、「動作打鬥篇」、「女性角色篇」、「美少女角色篇」等等。
角丸圓(Kadomaru Tsubura)
自從懂事以來就一直沈浸在素描與速寫的世界,國中和高中曾擔任過美術社的社長,默默地守護著後來變成漫畫研究會兼鋼彈懇談會的美術社和社員們,培養出許多現正活躍於遊戲及動畫領域裡的創作者。本身學習油畫,在東京藝術大學美術系專攻影像表演及現代美術。
穿上衣服之後才算初步完成
服裝是身體的外皮...所以要先掌握住身體和手腳的比例
賦予人物立體感...掌握住皺摺和接縫處
利用服裝的鬆緊來創造出閃亮的角色
本書的目的
第1章 身體和服裝
先畫裸體?先畫衣服?
學會畫裸體
學會畫衣服
衣服有緊繃、寬鬆及混搭等3種
衣服的厚度
充滿時尚感與設計感的關鍵字
古代的服裝
緊緊地包住...古埃及
鬆鬆地罩住...古希臘
一片裙...史前時代
把衣服畫好的3個重點 分別是接縫處、圓弧和皺摺
各式各樣的皺摺
作畫的順序~外套+緊身裙人物的作畫
描繪正面的姿勢
描繪背面的姿勢
第2章 徹底攻略衣服的皺摺
產生皺摺的原因
描繪出自然的皺摺
襯衫和裙子
長版襯衫
T恤與長褲的搭配
外套
胸部與臀部的畫法
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