漫畫 背景&透視技法
色彩鮮明的背景
只要照著本書來學習描繪背景的方法,
就能畫出使你的漫畫作品更加吸引人的背景圖囉。
在這裡讓我們先看看封面圖中的背景
按著步驟學習,直到上色完成為止。
視線高度與1點透視
遠近法中最基本的就是視線高度的設置。
視線高度指的就是眼睛看過去的水平線,這會對畫面造成怎樣的影響呢?
同時也讓我們來看看遠近法的基礎:1點透視的描繪方式。
3點透視
想要更強調畫面及展現魄力時,可以使用3點透視法。
在畫面左右兩邊加入深度,並在上方或下方任一方畫上消失點。
本章讓您學習增加畫面深度的方法。日下部夏月
1984年出生於北京,1994年取得日本國籍。畢業於福岡縣立太宰府高中的藝術科,之後前往北京的中央美術學院繼續深造,專攻水墨人物畫。大學畢業後回到日本,進入美術背景公司,負責電玩遊戲或動畫的背景製作。