漫畫基本技巧訓練. 2, 生動角色描繪篇
角色本來就是由曲線形成的立體。不過一下子想要畫出富有立體感角色,是一件很不容易的事情。
因此我們就利用一眼就看得出立體感的四角形「箱子」(正方體或長方體)為基礎,試著去描繪角色。本書的編排目的,就是要教導各位如何學習「四角力」,以「箱子」=立體的描繪方式,來畫出立體感十足的角色。
就讓我們一起透過本書,將能夠使角色生動又有立體感的「四角力」學為己用吧!
畫圓的時候可以用四角形來輔助
圓形要畫得漂亮很不容易。再說畫出來的圓也沒有立體感。
因此,先畫一個四角形,再畫出圓形的話就簡單許多了。不過,此時還是一個平面的圓。
請試著畫一個四角形的箱子。
在箱子裡面畫圓的話,就會有立體感,可以讓「圓」變成「球」。Go office 林 晃
歷經職業漫畫家生涯後於1997年成立編輯企畫製作公司Go office。
主要著書如下「女孩子的描繪方法(女のコの描き方)」、「各種服裝畫法圖鑑(コスチューム描き方図鑑)」(合著)、「超級漫畫設定(スーパー漫画デッサン)」(合著)「超級各種頭身設定(スーパー何頭身デッサン)」以上由グラフィック社出版,「一起來去欣賞佛像(仏像に会いに行こう)」(平面圖.挿畫)及東京美術出版之其他眾多作品。