步行 基本原則
從正面、側面、後面等各種角度來描繪「步行」的動作。仔細觀察,往前跨出一步時,身體是以什麼樣的方式維持平衡。
■正面
放軟的手腕:手腕因放鬆而呈現下垂的狀態。手指微微彎屈,讓手呈現放軟的狀態,看起來會更自然。
肩膀的狀態:步行時手臂前後擺動,反作用力使得肩膀往後拉,鎖骨也跟著朝直向立起。
傾斜的肩膀與腰部:除了雙手與雙腳前後擺動外,肩膀與腰部也要稍微傾斜,姿勢看起來才會更自然。
重心放在前腳:前腳承受身體的重量而筆直朝前伸出,略微隆起的小腿模樣可使人物顯得更生動。
■側面
背部的弧線:往前跨步時,位於頭部與向後推壓的腳尖之間的腰部會形成S形弧線。作圖時要畫出大幅度的曲線,而非筆直的站立姿勢。
手臂線條:以放軟而略微彎屈的手臂線條呈現自然的放鬆感。
■後面
傾斜的肩膀與腰部:略微傾斜的肩膀與腰部,明顯表現出人物並非只是單純站著不動。
臀部上的皺褶:後腳用力往地面蹬時,臀部同時出現的皺褶也要畫出來。
腳底的表現方法:腳尖大幅度地彎屈而看不見腳趾。呈曲線的內側部分可以明顯地看出凹陷。
西野幸治
目前居住於神奈川縣的插畫家,從事卡片、遊戲的人物設計與插畫工作。本書的使用方法
第一章 漫畫素描的基礎
什麼是漫畫素描
畫出理想的頭部與身體
頭身的比例
掌握肌肉的構造
勾勒輪廓
不同類型人物的畫法
男女的表現方式
畫出具立體感的身體
仰視與俯瞰畫法
第二章 靜態身體的畫法
站姿
基本
仰視˙俯瞰
男性
各種站姿
前彎˙後仰
如何抓出重心
移動重心
倚牆站姿
動動肩膀
單手上舉
雙手上舉
兩手伸直
坐姿
坐在椅子上
各種坐姿
坐在地面上
各種坐姿
睡姿
各種睡姿
第三章 靜態身體的畫法
步行
基本
俯瞰時的「步行」分解步驟
仰視角度的「步行」分解步驟
跑步
基本
各種跑步姿勢
跳躍
往上彈跳
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