在素體上增添零件
在此要製作衣服、飾品、頭髮等零件。雖然在「基本篇」中是盡量以一體成形的方式來製作,不過在姿勢與服裝都比較複雜的狀況下,便要一開始就分成個別的零件來製作,或是根據需求來進行切割。以下就要用實際的例子來說明,切割零件的時機與需要分開的零件部分,供讀者作參考。
製作裙子(外裙與兩層式襯裙)
雖然素體也可以用一體成形的方式來製作,不過這裡因為在裙子的設計上有較多的打折,所以單獨把裙子分出來作業會比較容易一點。在這裡的布片有分成外裙與兩層襯裙(穿在裙子底下,讓裙子能夠蓬起來的內襯。有很多都是像哥德蘿莉裝那樣,以露出裙襬為前提來作設計),而分割零件時,則是將之分成藍色的外裙與白色的襯裙,兩層式的襯裙是做成同一個零件。雖然分割零件的時候是越精簡越好,不過由於裙子與襯裙的布面質感是有所差異的,所以要分開來製作,如此一來,在塗裝的時候就可以把它們拆開來分別上色。
在把像是裙子這種筒狀部分跟身體作分離的時候,一般來講都是以前後或是左右的方式來分割。
不過,如果是把素體從身體中央部分切斷的話,筒狀的裙子就能從腰部上方套下去。由於本次在設計上是有露出肚臍的,所以就要沿著上衣與肌膚的分界線來進行切割(右圖中的紅線處)。如此一來,在把零件組合起來的時候就不會讓接縫太過顯眼。藤田茂敏
1970年生於岐阜縣,從小就喜歡玩模型。曾從事過平面設計師、插畫家等職業,並於1995年開始在專門學校的漫畫科與模型藝術科擔任講師。以YAN、3D-PROJECT的出展者名稱在Wonder Festival等活動中擺攤發表作品。004 本書的目標
005 本書的特徵
006 模型的完成範本
009 STEP1 製作前準備
010 1-1 在作例中用到的道具與素材 其之1
012 1-2 在作例中用到的道具與素材 其之2
014 1-3 建議性的便利道具
016 1-4 製作流程圖
018 1-5 製作所需的資料 其之1 角色設定集
020 1-6 製作所需的資料 其之2 模特兒照片
022 1-7 繪製3面圖
024 專欄 其之1 參考人體模型
025 STEP2 實例製作
026 2-1 製作軸芯
030 2-2 作出粗胚的造形
034 2-3 在素體上增添零件
042 2-4 湊齊零件
048 2-5 細修
054 2-6 細部製作與打磨完畢
060 2-7 噴上底漆
062 2-8 原型完成
066 專欄 其之2 Cast Off
067 STEP3 了解動作(Motion)
068 3-1 手臂舉起/往前伸出
070 3-2 兩臂交叉/手臂後伸
072 3-3 扭腰轉身(回頭向後望)
074 3-4 坐姿(正坐/體操坐)
076 3-5 坐姿(椅子)
078 3-6 臥姿(俯臥/仰臥)
080 3-7 製作出有魅力的乳房
082 3-8 手的表情(握持物品/比出手勢)
084 專欄 其之3 手指傳情猶勝言
085 STEP4 表情資料集錦
086 4-1 表情的種類
088 4-2 笑臉/歡喜
090 4-3 生氣/叫喚
092 4-4 哭臉/傷心
093 4-5 驚訝
094 4-6 其他表情
096 4-7 髮型的種類
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