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從零開始的戰車繪畫技法

戦車の描き方: 箱から描く戦車.装甲車輌のテクニック

夢野れい野上武志吉原昌宏橫山アキラ名城犬朗西岡知三

出版社
楓書坊文化出版社
書籍代號
G233
ISBN
9789863774006
出版日期
2018-08-31
定價
380
譯者
張翡臻
系列
生活美術
分類
藝術設計> 繪畫> 繪畫方法> 插畫練習
CIP
947.45
頁數
160
開本
25.7 x 19 cm
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內容簡介

誰說0基礎的人畫不出戰車!
只要抓到訣竅,人人都能畫出吼塞雷的戰車!
(名師們會認真教學,但也會告訴大家太難的細節塗黑就好!)

◎7位一線戰車繪師聯手教學,從將戰車「簡化成箱型」開始步步高升!
◎提供反戰車裝備、近未來戰車、SF未來戰車等虛擬戰車繪法!
◎終章為「超偷吃步的戰車畫法」漫畫,是專門獻給懶人的超爆笑戰車繪製技巧!

戰車上裝有大量的配備,組合成極為複雜的形狀。
雖然帥氣的戰車在電影和動畫裡都很受歡迎,但沒繪製過戰車的初階者,
卻容易因為構造太過複雜打退堂鼓。
本書由7位線上戰車繪師聯手教學,
將戰車拆解成幾個單純的幾何形狀再重組,
先架構簡單的外形,再雕琢細部,就能繪製出乍看之下難度超高的成品!

除了戰車的結構以外,書中還介紹【各時期戰車的種類】,
【大量收集、運用資料的方法】,以及【增添背景與人物的技巧】。
如何將模型化作漫畫、運用透視線做出遠近感、在草圖繪製階段探索各種可能性…
各種疑難雜症,都能從繪師的實務經驗分享中得到靈感與啟發。

清晰的照片+手繪圖示範,搭配老師誠心滿滿地教學,
絕對能重現您心目中的理想情景,
讓您的畫面更加逼真帥氣!

作者簡介

夢野れい
插畫家、漫畫家。神戶藝術工科大學漫畫表現學科準教授。兵庫縣出身,畢業於大阪藝術大學設計學科。主要單行本著作有《サイコランド》(大日本絵画)、《グランドバンク》(中央公論社)、《GENERAL MACHINE》(美術出版社)等。亦跨足遊戲及動畫領域,擔任《2999年のゲームキッズ》(原作:渡邊浩貳)的原畫及《メガゾーン23 Part 3》的製作設計等。
pixiv ID = 3040575 twitter:yumenoley
野上武志
1973年生於埼玉縣。漫畫家、插畫家。2000年以短篇作品《RUN MEROS RUN》出道。代表作有《蒼海の世紀》(同人誌)、《萌えよ!戦車学校》(イカロス出版,Ⅰ~Ⅶ型,連載中)、《月の海のるあ》(少年画報社,共4集)、《セーラー服と重戦車》(秋田書店,共9集)、《まりんこゆみ》(星海社,1~7集,連載中)、《紫電改のマキ》(秋田書店,1~7集,連載中)、《ガールス&パンツァー リボンの武者》(角川,1~6集,連載中),以及擔任動畫《ガールス&パンツァー》的角色原案輔佐。日本漫畫家協會會員。
吉原昌宏
岡山縣出身。曾任職海運公司,辭去工作後,便擔任漫畫家弘兼憲史先生的助手,隨後以漫畫家的身分出道。目前在《歷史群像》(學研プラス)中以第二次世界大戰蘇聯空軍女性駕駛員為主題,連載《戦場伝説/翼をもつ魔女》,並在雜誌《ネイビーヤード》(大日本絵画)連載《軍艦ユニフォーム雑記帳》。主要單行本作品有《エクリプス・太陽が欠ける日》(學研プラス)、《特殊任務飛行隊KG200》、《ミリタリー雑具箱》、《ミリタリー雑具箱.2》(大日本絵画)。
橫山アキラ
漫畫家,插畫家。埼玉縣出身。累積助手經驗後,在《週刊少年チャンピオン》出道。擅長畫汽車和機車,常為專門雜誌繪製大量稿件。主要單行本作品有《制霸せよ!世界最高峰レース》(宙出版)等。
エアラ戦車
插畫家。東京都出身。繪製手機遊戲插畫出道。參與《ワールド・オブ‧タンクス》及《ミリタリークラシックス》的專欄,以及Rekishimon Games推出的卡牌遊戲《BATTLESHIP CARNIVAL》。
名城犬朗
戰車的外形反映出怎樣的技術背景,在假定戰鬥環境中追求怎樣的目標強度?名城犬朗致力於考量這些重點,繪製成人向同人誌。個人網頁:http://pk510.akazunoma.com/
西岡知三
插畫家、漫畫家。大阪府出身。神戶藝術工科大學漫畫表現學科兼任講師,畢業於同大學。擔任網路連載漫畫《フィンガーナイツ》(DeNA,マンガボックス)的主助手。

譯者簡介

張翡臻

目錄

作者介紹
第Ⅰ章 基本篇
01來畫德國重戰車虎式戰車吧
【夢野れい】
簡化複雜的戰車構造,瞭解整體外形
車體的基礎--學會畫單純的立體形狀
砲塔的畫法--想成旋轉的圓柱
履帶的畫法《基礎篇》--先理解簡化後的形狀
注意視角高度繪製戰車
讓砲塔旋轉
在砲塔上裝砲身
繪製砲塔的零件
履帶的畫法《進階篇》
車體細節重現
考慮視線高度--遠近感強弱
02大家想畫怎樣的戰車圖呢?【夢野れい】
戰車圖的類型
具有空間感的戰車圖--繪製背景
戰車的背景
在作畫及後期處理下工夫
描繪戰車的戰鬥場面
思考戰車與人物的關係及位置後繪製戰車圖
03繪製多台戰車【夢野れい】
高視線角度
低視線角度
04虎式戰車的電腦繪圖步驟
【夢野れい】
製作草稿
底稿、清線稿
後期處理、上陰影
實際手繪步驟❶ 90式戰車
【橫山アキラ】
繪製90式戰車
輪廓、底稿
上墨線
用電腦軟體貼網點
終於完工
第Ⅱ章 應用篇
01利用模型來繪製戰車【夢野れい】
購買想畫的戰車模型,試著組裝吧!
描出模型照片
畫出模型的素描圖
作畫時將日常用品配置在戰車周圍
將街景與戰車合成
利用模型及格線繪製背景
望遠和廣角的戰車表現
試著增加戰車
繪製戰車與人物
標題頁.戰車圖的繪製步驟
實際手繪步驟2 T-72
【エアラ戦車】
構思、收集資料
底稿
上線
細部調整
後期處理
02用麥克筆繪製氣勢磅礡戰車圖的方法
【吉原昌宏】
繪製豹式戰車G型後期型
實際手繪步驟3 四號戰車
【橫山アキラ】
作畫範例
底稿
上線
後期處理
第Ⅲ章 戰車的種類
戰車的外觀① 各時代的特徵與變遷
【名城犬朗】
戰車的誕生:第一次世界大戰中期
中、輕型戰車登場:第一次世界大戰後期
戰車的寒武紀:戰間期
確立延續到現代的樣式:第二次世界大戰期間
從中型戰車到主力戰車:戰後第1~2世代戰車
現代的戰車:戰後第三世代戰車
城鎮戰裝備--冷戰後對世界的適應
第四世代戰車的摸索:開發最新戰車
戰車的外觀② 戰車的構造及改變的原因
【名城犬朗】
1.外形的差異--砲塔位置的平衡
2.製造方法的特徵
3.戰車的開口部
4.構成配備的變遷
戰車的種類【橫山アキラ】
種類01反戰車自走砲
種類02自走榴彈砲
種類03防空戰車/自走防空砲
種類04偵查戰車
種類05步兵戰鬥車
種類06兵員輸送車
種類07水陸兩用車
種類08地雷處理車
種類09戰車回收車
種類10裝甲架橋車
種類11裝甲列車
種類12近未來的MBT
裝甲車的畫法--89式裝甲戰鬥車
【夢野れい】
瞭解89式裝甲戰鬥車
89式裝甲戰鬥車的畫法
標題頁.戰車圖的繪製步驟
砲身的畫法【橫山アキラ】
第Ⅳ章 其他繪製方法
01繪製3DCG戰車【西岡知三】
將M4戰車的3D模型製作成2D圖像
製作五號豹式戰車的3D模型,繪製2D圖像
02虛擬戰車及未來戰車的畫法
【夢野れい】
各種外形的戰車
反戰車裝備
自創戰車的類型
近未來的戰車
SF未來戰車
繪製彩圖 九七式中戰車
【エアラ戦車】
迷彩的繪製方法
〈漫畫〉 超偷吃步的戰車畫法
【野上武志】

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